教师资格证(幼儿园)面试真题
游戏活动汇总(附解析+简案)
1.题目:拥挤的娃娃家
2.内容:
中班娃娃家里的人挤得满满的,大家忙着切菜、做饭、喂娃娃……不时发出“你往那边一点好吗?”“你挤着我啦!”可是那边的积木区、小卖部却只有一两个人……
3.基本要求:
(1)回答问题:如果你是老师,遇到这种情况你会怎么办?为什么?
(2)模拟演示:
①模拟演示一种处理上述情况的方式。
②要求语调柔和,方法能为幼儿接受。
(3)请在10分钟内完成上述任务。
中班游戏活动《拥挤的娃娃家》
【基本要求分析】
(1)回答问题:如果你是老师,遇到这种情况你会怎么办?为什么?
回答问题需要放在试讲之前,回答时注意紧扣题目,言之有物。
题目中的娃娃家的人过多,影响了游戏的展开,而积木区和小卖部却没什么人。如果我是老师,遇到这种情况,首先我会依次扮演小卖部的售货员和积木区的建筑师,吸引娃娃家的部分孩子到这两个区域玩耍,减少娃娃家的拥堵。因为在游戏中教师以游戏者的身份介入,不容易破坏幼儿游戏的氛围。
然后我会观察幼儿在积木区和小卖部这两个区域的游戏表现,是否是因为区域游戏材料投放的过少、过难或者孩子没有相关的游戏经验,导致了孩子们不愿意来这两个区域玩耍。观察是进行有效指导的前提,只有知道了孩子在这里的游戏状况,才能更好地解决孩子不愿意来这两个区域玩的问题。
在游戏结束讲评环节,我也会提醒孩子注意区域游戏的规则,佩戴区域手环进入区域游戏,没有佩戴手环的小朋友不能进区玩耍,控制每个区域的人数。规则是开展区域游戏必要的条
件,要让中班的孩子遵守游戏规则,才能保证游戏的秩序。
在活动后,我会根据观察的结果,调整区域这两个区域的材料设置,开展相关活动丰富幼儿的游戏经验。不断地调整与改进区域设置,能吸引孩子的注意力,让孩子一直保持对游戏的兴趣。
(2)模拟演示:
①模拟演示一种处理上述情况的方式。
②要求语调柔和,方法能为幼儿接受。
在模拟演示的时候,注意柔和,尽量不要采用现实中教师的身份介入,强硬要求幼儿换到别的区域。可以采用平行游戏法指导游戏,教师在娃娃家说:“这里人太多了,我要去积木区玩,在积木区进行搭建”,平行介入帮助积木区的孩子模仿老师的行为开展游戏。也可以扮演游戏中的角身份加入游戏,扮演建筑师或者售货员吸引孩子到这两个区域玩耍,在与儿童游戏的过程中达到指导的目的。及时介入游戏,帮助幼儿游戏的顺利进行,也不要忘记及时退出,把游戏还给幼儿。在孩子们恢复秩序,顺利开展游戏后,老师要退出,让幼儿成为游
戏的主体。
(3)请在10分钟内完成上述任务。
试讲时间为10分钟,答题时间一般在2分钟左右,模拟展示的时间在6分半左右,合计8分半。在试讲时注意把握时间,切忌超时。
幼儿教师资格证报名中班游戏活动《拥挤的娃娃家》内部干预
1.选择游戏身份。
积木区——建筑师;小卖部——售货员
2.吸引幼儿注意力。
小卖部:敲门,售货员提问“我们店新来的玩具和贴纸,有没有小朋友要来买啊?”
积木区:敲门,建筑师提问,“我在修建一座漂亮的花园,现在缺工人,有没有有小朋友来报名啊?”
3.融入引导。
小卖部:引导幼儿扮演顾客,收银员,学习采购物品、算账、付钱等售货流程。
积木区:引导幼儿学习架空、堆高,为花园搭建围墙,进行规划、布局,花朵颜的搭配。
4.及时退出
请幼儿替代教师的游戏角,教师在一旁观察游戏过程维护秩序。
1.题目:游戏魔法棒
2.内容:
用魔法棒为幼儿开展游戏活动,老师化身魔法师,拿着魔法棒,嘴里念着"wo~shi",然后说"变变变,变成一个朵小花”,幼儿就用动作模仿小花。然后老师又说"变变变,变成一只蹦蹦跳跳的小松鼠"。按这样的模式,继续老师说,幼儿变成相应的动作。
3.基本要求:
(1)为小班设计一个活动。
(2)回答问题:如果为中班幼儿开展类似活动,还可以有什么玩法?
(3)请在10分钟内完成以上试讲。
小班游戏活动《魔法棒》
【基本要求分析】
(1)为小班设计一个活动。
题目要求为小班设计活动,明确告知年龄班。考生在设计活动时,可以按照理论课中的思路:热身--讲规则--玩游戏--增加难度--放松来进行。向幼儿讲解游戏玩法和规则时,要语言简单易懂,适当添加教师示范。还要将趣味性贯穿始终,吸引幼儿注意力。
(2)回答问题:如果为中班幼儿开展类似活动,还可以有什么玩法?
问题中问的年龄版是中班,而活动设计要求小班,所以考生在回答问题时要精准定位中班,体现中班幼儿年龄特点。
答:中班幼儿的游戏经验已得到充分发展,从平行游戏发展到了合作游戏。所以在玩魔法棒游戏时,可两两合作完成要变的东西,比如:教师说"变变变,变成一只小羊”两名幼儿合作变成小羊,一人当头,一人当身子。教师说"变变变,变成一个朵小花”,两人合作变成花,一人变花朵,一人变叶子。这样的游戏即发展幼儿的创造能力,又能发展幼儿的合作能力。
(3)请在10分钟内完成上述任务。
试讲时间为10分钟,一道题答题时间一般在1分钟左右,模拟展示的时间在7分半左右,合计8分半。在试讲时注意把握时间,切忌超时。
【活动设计】
一、活动目标
1.情感目标:喜欢参与魔法棒游戏活动,体验与同伴游戏的乐趣。
2.认知目标:知道魔法棒的游戏玩法,了解魔法棒变出不同物体的特征。
3.技能目标:能主动参与魔法棒游戏,发展听口令变动作能力。
二、活动重难点
1.活动重点:知道魔法棒的游戏玩法,喜欢参与魔法棒游戏活动。
2.活动难点:能主动参与魔法棒游戏,发展根据魔法棒的口令变换动作能力。
三、活动方法
讲解示范法、游戏法、直观教具法
四、活动准备
1.物质准备:魔法棒一支。
2.经验准备:幼儿了解生活中常见物品的特征。
五、活动过程
一)情境导入,引出主题
教师创设打魔法师情景,引出活动主题,激发幼儿兴趣。
师:“我是小小魔法师,我有万能的魔力。手拿神奇魔法棒,我让它变它就变。”
(二)教师出示游戏材料,引导幼儿感知游戏玩法。
1.教师出示魔法棒,讲述游戏规则。
引导语:我说"变变变,变成一个朵小花”,小朋友们就用动作模仿小花。
2.教师请个别幼儿示范游戏玩法。
(三)教师示范动作,幼儿练习。
1.教师带领幼儿玩魔法棒的游戏,幼儿熟悉口令。
2.教师变换不同所变的物品,引导幼儿尝试用身体动作变成对应的物品
(四)教师引导幼儿自主游戏
1.教师请幼儿尝试手拿魔法棒,变化不同的口令。
2.幼儿自主游戏,教师巡回指导。
(五)放松结束
教师播放歌曲《魔法棒》引导幼儿放松,舒缓情绪。
六、活动延伸
活动延伸至游戏区,请幼儿在区域活动时自主进行游戏。
1.题目:游戏活动《洞洞墙》
2.内容:
厚纸板洞洞墙有三个洞,幼儿弹弹珠,弹进大洞得1分,弹进中洞得2分,弹进小洞得3分,每位幼儿有6颗弹珠。
3.基本要求:
(1)回答问题:弹弹珠能锻炼大班幼儿哪方面的能力。
(2)请在10分钟内完成以上试讲。
大班游戏活动《洞洞墙》
【基本要求分析】
(1)回答问题:弹弹珠能锻炼大班幼儿哪方面的能力。
弹弹珠能锻炼幼儿手眼协调能力、专注力和空间知觉能力。
在玩这个游戏的过程中,幼儿通过用手弹弹珠,可以锻炼手部的精细动作,促进其手部肌肉的发育。并且通过瞄准目标进行弹弹珠,可以锻炼幼儿的视觉准度,从而发展幼儿的专注力。在手部动作和眼部配合下,更好地提高幼儿的手眼协调能力,并且发展其空间知觉。
(2)请在10分钟内完成上述任务。
试讲时间为10分钟,一道题答题时间一般在1分钟左右,模拟展示的时间在7分半左右,合计8分半。在试讲时注意把握时间,切忌超时。
【活动设计】
一、活动目标
1.情感目标:喜欢参与弹弹珠游戏活动,体验与同伴游戏的乐趣。
2.认知目标:知道弹弹珠的游戏玩法,了解弹弹珠的技巧。
3.技能目标:能主动参与弹弹珠游戏,发展手眼协调能力。
二、活动重难点
1.活动重点:知道弹弹珠的游戏玩法,喜欢参与弹弹珠游戏活动。
2.活动难点:能主动参与弹弹珠游戏,发展手眼协调能力。
三、活动方法
讲解示范法、游戏法、直观教具法
四、活动准备
1.物质准备:洞洞墙、弹珠若干。
2.经验准备:幼儿有竞赛游戏的经验。
五、活动过程
一)情境导入,引出主题
教师创设打老鼠情景,引出活动主题,激发幼儿兴趣。
师:小老鼠总是做坏事,并且藏起来让我们不到。老师发现,小老鼠的家有洞,通过向洞里投子弹,就能消灭小老鼠。
(二)教师出示游戏材料,引导幼儿感知游戏玩法。
1.教师展示洞洞墙以及弹珠,引导幼儿观察猜想游戏玩法。
2.教师讲述游戏玩法引导幼儿感知。
师:厚纸板洞洞墙有三个洞,用手弹弹珠,将弹珠弹进洞洞墙的洞中。
(三)教师示范动作,幼儿练习。
1.教师讲解并示范弹弹珠的方法,引导幼儿观察。
2.教师带领幼儿活动手指,幼儿练习弹弹珠,教师巡回指导。
注意事项:弹珠和洞洞墙是好朋友,弹珠只能放在洞洞墙上玩,弹弹珠时要瞄准洞,避免误伤其他小朋友。
(四)教师引导幼儿分组竞赛
1.教师讲述游戏玩法以及注意事项,引导幼儿感知。
师:小朋友们分为2组,每位幼儿有6颗弹珠。洞洞墙有三个洞,每组幼儿依次弹弹珠,弹进大洞得1分,弹进中洞得2分,弹进小洞得3分。最后,哪一组的分数最高哪组获胜,并且个人得分最高的小朋友会获得“神手”称号。
2.幼儿游戏,教师巡回指导。
(五)放松结束
教师播放歌曲《虫儿飞》引导幼儿放松,舒缓情绪。
六、活动延伸
活动延伸至家庭,请幼儿回家与父母共同创作洞洞墙并一起玩洞洞墙游戏。