《饥荒》MOD让游戏更好玩,不少小伙伴想知道武器MOD制作相关情况,下面我们就来聊聊这个话题,希望能够帮助到小伙伴们。
载模板mod:点击进入
工具:
Notepad++(所有可以编辑文本的都行,包括记事本)
Textool(版本最好1.3,出了事故我不负责)
Spriter(非必备)
Photoshop(能改图片就行,包括画图,但出了事故不负责,例如白底、白边、白图。)
modmain.lua文件
下载并解压模型mod文件
打开解压后的文件
到modmain.lua
(如果你使用的是notepad++)右键modmain.lua,点edit with notepad++
(如果你使用的是sublime)打开sublime,把modmain.lua
武器的主要文件
打开scripts文件夹
打开prefabs文件夹
到goldenspear.lua
用文件编辑器打开(方法如上层)
图片文件
打开image文件夹
打开inventoryimages文件夹
公务员怎么报考流程图 用textool打开
打12333可以异地就医备案吗 只是一图片。什么都没有。。。。
用文本编辑器打开l
里面的代码是这样的。这里要注意,如果把那个tex文件改名了,那么这里的两个 也要改名。这里很容易忘记
u1、u2、v1、v2都是指图片的大小。相当于PS改图片大小
动画文件(A)
打开anim文件夹
打开gold_spear.zip这个压缩包
到这个图片文件
用textool把这个文件转化成文件
修图
用textool把修好的图转化成tex文件
塞回去(覆盖之前的文件)
动画文件(B)
打开anim文件夹
打开goldenspear.zip这个压缩包初级会计2021年考试时间
到这个图片文件
用textool把这个文件转化成文件
修图
用textool把修好的图转化成tex文件
塞回去(覆盖之前的文件)
浙江省公务员考试笔试成绩 进阶篇
代码文件
打开scripts文件夹
打开prefabs文件夹
到goldenspear.lua
用文件编辑器打开(方法如上文)
1.如何让你的武器能点燃物品
将这行代码添加
inst:AddComponent("lighter")
到这行代码后面
讲解:
51job前程无忧网招聘 inst:AddComponent("lighter")是让一个物品可以燃烧的代码
inst:AddComponent --添加一个组件。所有原版组件都在data\scripts\components这个文件夹里面
一些组件的用处可以看看带有这个组件的物品。
(“lighter”) --一个组件的名字。作用是可以点火
2.如何让你的装备可以当工具使用
将这行代码添加
inst:AddComponent("tool")
l:SetAction(ACTIONS.CHOP)
到这行代码后面
inst:AddComponent("inspectable")
讲解:
inst:AddComponent("tool") --添加工具组件。
l:SetAction(ACTIONS.CHOP ,1) --让这个东西有斧子的作用,效率是1
把CHOP改成MINE就能挖矿了(当镐子用)
改成HACK就能砍藤蔓和竹子了。(当用)
3.如何让你的武器攻击带毒
在local function fn(Sim)前面加上这个
local function poisonattack(inst, attacker, target)
if targetponents.poisonable then
国家司法考试含金量 targetponents.poisonable:Poison()
end
if targetponentsbat then
targetponentsbat:SuggestTarget(attacker)
end
target:PushEvent("attacked", {attacker = attacker, damage = 0})
end
在inst:[url]AddComponent(”inspectable“)[/url]后面加上这个inst.speartype = "poison"
以上就是武器MOD怎么制作的相关方法,不知道小伙伴有没有学会呢,如果没学会的话,可以一边看教程,一边自己动手练习。
发布评论