《饥荒》武器MOD制作方法教程,代码文件大解析
《饥荒》MOD让游戏更好玩,不少小伙伴想知道武器MOD制作相关情况,下面我们就来聊聊这个话题,希望能够帮助到小伙伴们。
  载模板mod:点击进入
  工具:
  Notepad++(所有可以编辑文本的都行,包括记事本)
  Textool(版本最好1.3,出了事故我不负责)
  Spriter(非必备)
  Photoshop(能改图片就行,包括画图,但出了事故不负责,例如白底、白边、白图。)
  modmain.lua文件
  下载并解压模型mod文件
  打开解压后的文件
  到modmain.lua
  (如果你使用的是notepad++)右键modmain.lua,点edit with notepad++
  (如果你使用的是sublime)打开sublime,把modmain.lua
  武器的主要文件
  打开scripts文件夹
  打开prefabs文件夹
  到goldenspear.lua
  用文件编辑器打开(方法如上层)
  图片文件
  打开image文件夹
  打开inventoryimages文件夹
公务员怎么报考流程图  用textool打开
打12333可以异地就医备案吗  只是一图片。什么都没有。。。。
  用文本编辑器打开l
  里面的代码是这样的。这里要注意,如果把那个tex文件改名了,那么这里的两个 也要改名。这里很容易忘记
  u1、u2、v1、v2都是指图片的大小。相当于PS改图片大小
  动画文件(A)
  打开anim文件夹
  打开gold_spear.zip这个压缩包
  到这个图片文件
  用textool把这个文件转化成文件
  修图
  用textool把修好的图转化成tex文件
  塞回去(覆盖之前的文件)
  动画文件(B)
  打开anim文件夹
  打开goldenspear.zip这个压缩包初级会计2021年考试时间
  到这个图片文件
  用textool把这个文件转化成文件
  修图
  用textool把修好的图转化成tex文件
  塞回去(覆盖之前的文件)
浙江省公务员考试笔试成绩  进阶篇
  代码文件
  打开scripts文件夹
  打开prefabs文件夹
  到goldenspear.lua
  用文件编辑器打开(方法如上文)
  1.如何让你的武器能点燃物品
  将这行代码添加
  inst:AddComponent("lighter")
  到这行代码后面
  讲解:
51job前程无忧网招聘  inst:AddComponent("lighter")是让一个物品可以燃烧的代码
  inst:AddComponent --添加一个组件。所有原版组件都在data\scripts\components这个文件夹里面
  一些组件的用处可以看看带有这个组件的物品。
  (“lighter”) --一个组件的名字。作用是可以点火
  2.如何让你的装备可以当工具使用
  将这行代码添加
  inst:AddComponent("tool")
  l:SetAction(ACTIONS.CHOP)
  到这行代码后面
  inst:AddComponent("inspectable")
  讲解:
  inst:AddComponent("tool") --添加工具组件。
  l:SetAction(ACTIONS.CHOP ,1) --让这个东西有斧子的作用,效率是1
  把CHOP改成MINE就能挖矿了(当镐子用)
  改成HACK就能砍藤蔓和竹子了。(当用)
  3.如何让你的武器攻击带毒
  在local function fn(Sim)前面加上这个
  local function poisonattack(inst, attacker, target)
  if targetponents.poisonable then
国家司法考试含金量
  targetponents.poisonable:Poison()
  end
  if targetponentsbat then
  targetponentsbat:SuggestTarget(attacker)
  end
  target:PushEvent("attacked", {attacker = attacker, damage = 0})
  end
  在inst:[url]AddComponent(”inspectable“)[/url]后面加上这个inst.speartype = "poison"
  以上就是武器MOD怎么制作的相关方法,不知道小伙伴有没有学会呢,如果没学会的话,可以一边看教程,一边自己动手练习。